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Como simplificar objetos 3D pesados com MeshLab

Como simplificar objetos 3D pesados com MeshLab
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Fatiar arquivos 3D muito pesado acaba sendo um desafio para computadores mais modestos. Nesses casos o fatiador calcula muito além do que é necessário e tornando o processo lento que nem sempre tem sucesso. Este artigo mostrará como reduzir a contagem de polígonos (faces) de um modelo para melhor o desempenho no seu Fatiador.  Isso é especialmente relevante para arquivos gerados com Scanner de alta resolução e arquivos em geral pesados, ou seja, com muitos megas de tamanho.

Download do MeshLab

Para tanto, faremos uso de um programa bem útil chamado MeshLab. O MeshLab é um sistema de código aberto para processamento de malhas 3D, que além de simplificar pode também fazer outras otimizações.

► Você pode ler sobre e fazer o Download dele direto no site oficial.

Simplificando o objeto 3D

1) Abra seu modelo no MeshLab, vá em File → Import Mesh. … e navegue até o seu arquivo.

2) Agora acesse Filters ► Remeshing, Simplification and Reconstruction ► Simplification: Quadric Edge Collapse Decimation,<
Um novo menu será exibido e nele será possível verificar a quantidade atual de faces que seu objeto tem na opção Target Number of Faces, você pode diminuir esse valor para obter um resultado diferente e para verificar o resultado é só clicar em Apply  e aguardar.

Abaixo alguns exemplos, com diferentes quantidade de Faces:

100.000 faces

50.000 faces

Caso extremo: 100 faces

3) Para salvar seu novo objeto vá para File → Export Mesh As…, 
4) Selecione a pasta para salvar seu arquivo, adicione um nome e escolha o tipo do arquivo como STL
5) Na próxima tela clique em OK.

Pronto! Agora você já tem um novo objeto com seu tamanho reduzido. Eae, gostaram desse tutorial? Neste link tem mais dicas legais de impressão 3D.
Até a próxima!

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